개인/활동·대회 수기

    2021.06.21. (광운대)공학설계입문 전시회를 마치며.

    계기 난 광운대학교 컴퓨터정보공학부 학부생이다. 우리 학부에는 교양필수과목인 '공학설계입문'이라는 과목이 있다. 그래서 수강했다. (운좋게 1학기에 신청할 수 있었다) 이 과목에선 공학설계의 여러가지 기법들을 배운다. 나아가 그 기법들을 통해 아이디어를 발굴하고 이를 실현한다. 이 모든 과정을 보고서로 잘 정리하고 중간·기말고사 기간에는 보고서 내용을 바탕으로 발표를 진행한다. 위의 내용이 수업 내용의 전반이다. 이 '공학입문설계' 과목은 그 학기를 마치면 전시회를 진행한다. 세 학부가 참여하기 때문에 모든 작품이 전시를 진행할 순 없고 교수님께서 따로 출품작을 선정하신다. 솔직하게는 선정될 수 있을까하는 의문을 속으로 품고 있었다. 하지만 좋은 팀원 + 좋은 아이디어의 좋은 궁합 덕분에 내가 속한 팀이..

    2019.11.07 특성화고 디지털 인재 육성 프로젝트 멘토링 데이 참여

    서론 저는 지금까지 가정 형편이 녹록치는 않았습니다. 학교를 다니는 것 까진 문제가 없었지만 추가적으로 무언가를 할 형편은 마땅치 못했죠. 때문에 저는 오로치 책과 집념으로만 공부했습니다. 말그대로 독학으로만 지금까지 버텨왔습니다. 독학은 시간과 장소에 크게 구애받지 않고 자기주도적으로 마음껏 공부할 수 있다는 장점이 있지만 반면에, 학원에 비해 체계적이지 못한 스케쥴링과 커리큘럼으로 학습 내용을 중간에 놓치는 것이 대부분​이죠. ​ 하지만, 저에게도 학원을 다닐 수 있는 기회가 생겼습니다. 바로 하트-하트재단과 우리금융그룹이 함께하는 특성화고 디지털 인재 육성 프로젝트의 장학생으로 선발된 덕분이죠! 덕분에 저는 고대하던 학원의 체계적인 학습 시스템을 경험해볼 수 있게 되었습니다. 추가로 IT 보안 회사..

    2019.12.28-29 제 2회 경기도 청소년 꿈나무 메이커톤을 마치며..

    서론 저는 시험이 끝난 직후 제 2회 경기도 청소년 꿈나무 메이커톤 대회를 준비하랴 조금은 바빴습니다. 선생님 추천으로 대회에 참여하게 되었죠. 저와 함께 같은 목표를 향해 나아갈 수 있는 믿음직한 친구 2명을 데리고 출전했습니다. 물론 사전에 많은 준비는 못하도록 규정이 있었기에 대회에서 실수하지 않도록 만반의 준비를 하기 위해서 친구들과 머리를 맞대어 노력 했던 것 같습니다. (아이디어는 모두의 노력이므로 자세히 밝히지는 않겠습니다.) ​대회장에서.. 그리고 대회 당일, 대회는 의왕시 백운고에서 진행하였기 때문에 선생님 차에 짐을 맡긴채 약 2시간 동안 이동해야 했습니다. ​ 대회장에 조금 일찍 도착해 시간이 지나길 기다리는 모습입니다. 아침 일찍부터 출발하랴 정신이 없어보이네요. 뒤의 두명이 대회에..

    2019.11.02 학생주도형 자율 프로젝트, 의정부 드림메이커스 막을 내리다...

    서론 올해 초부터 저는 의정부 교육청이 주관하는 학생 주도형 자율 프로젝트인 '의정부 드림 메이커스'의 일원으로서 참여하고 있었습니다. 다양한 활동과 경험​ 같은 학생들끼리 다양한 곳에서 체험 활동을 하면서 우리 고장의 문제점을 찾아보고 ​ 여러 학생들을 조로 나누어 지난 활동을 통해 느낀 점을 서로 공유한 다음 주제를 정해서 제작할 프로젝트를 정했습니다... ​ 그리고 그것을 제작할 역량을 키우기 위해 많은 강의를 수강하였죠. 아두이노부터 3D 프린터, 무려 사진 촬영에 대해서 까지 다양한 것들을 체험하고 경험하고 학습할 수 있었습니다. ​ 프로젝트 진행 그렇게 작품을 완성하면서 2조에서의 활동을 마무리 지었습니다. 2조의 작품은 '시각 장애인 휴먼 케어' 입니다. 기존 신호등에 있는 음성 신호기가 실..

    2019.06.01 의정부 수학 체험전을 준비하고 마치면서...

    서론 지난 6월. . 저는 의정부시 · 의정부교육지원청이 주관한 제3회 의정부 수학 체험전에 참여했었습니다. [수학.. IT를 만나다]라는 부스명을 가지고 저희 학교에 있는 로봇들을 체험시켜주는 부스를 진행했었죠. 교내 메이커 동아리 활동의 일환으로 참여했습니다. ​ 주제 선정과 학습 경험 이 부스를 준비하면서 정말 재미있고 다양한 일이 많았는데요. 제가 담당하여 진행한 활동은 '로봇 격투'였습니다. ​ '로봇 격투'란 두 대 이상의 로봇이 서로 운동 에너지를 가하는 물리적 공격을 가하여 상대 로봇을 다운 시키는 경기입니다. 다양한 공격 방식(정면형 팔 공격, 회전형 팔 공격, 띄우기 공격 등)이 존재하며 규칙에 따라 많은 것이 달라지기 때문에 심판의 역할과 올바른 규칙 선정이 중요합니다. ​ 이 '로봇..