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    Github 100 연속 커밋 도전기! - 1주차

    서론 깃허브에서 Repository를 만들고 그 안의 소스들의 내용을 바꾸어 업데이트를 하려면 커밋을 해야합니다. 고로, 깃허브에서 커밋은 노력의 증거가 되는 것이죠. 커밋이 많다면 그 날 코드에 엄청난 힘을 쏟아 부었다는 것이고, 커밋이 꾸준하다면 매번 성실하게 코드를 다듬는 개발자라는 것입니다. 그래서 저는 100 연속 커밋을 도전해보기로 했습니다. 계획을 세워보자 저는 23일 부터 이 프로젝트를 시작하여 지금 29일 1주차가 되었습니다. 위의 사진은 저의 프로필 항목 중, Contribution 항목입니다. 이 항목에는 제가 기여(이슈, 커밋, 코드 리뷰 등)할 때마다 자동으로 적립이 되며 그 날의 색깔이 많이 할 수록 녹색으로 점점 짙어집니다. 보시면 맨 끝의 7일간 녹색으로 색깔이 칠해져 있다는..

    공고생 필수 템, 전자계산기 기능사 취득!

    서론 6월 무렵, 공고에서 이 시기는 필기면제검정 준비 기간입니다. 특히나 코로나 사태로 인해 모든 학교 일정이 밀려 더욱 바빠진 시기였던 것 같습니다. ​ 이전 글에서도 언급되었듯, 저희 학교에서는 총 3개의 필기면제검정 중, 1개를 신청할 수 있습니다. ▶ 웹디자인 기능사 ▶ 정보처리기능사 ▶ 전자계산기 기능사 ​ 정보처리기능사는 계획대로 이미 취득했으니 제쳐두고, 남은 2가지 중 가장 전공과 잘 맞겠다고 생각하는 전자계산기 기능사를 선택하여 신청했습니다. 납땜 지옥 ​ 그리고 저는 납땜 지옥에 걸려 무려 1개월 동안 납연기와 함께 보내게 되었습니다.. ​ 아래의 사진은 2비트 감산기네요. 전자계산기기능사의 실기는 작업형 과제로 만능기판에 제시된 회로대로 납땜하여 구동시키는 것을 목표로 합니다. 애초..

    리눅스 마스터 2급 최종 합격 수기

    서론 어언 2018년, 저는 라즈베리파이에 입문하여 다양한 프로젝트를 진행하고 있었습니다. ​ 많은 운영체제 중, 데비안 계열의 라즈비안을 사용했습니다. 라즈비안을 이용하면서 '리눅스'에 대해 알게 되었죠. ​ 그때부터 리눅스에 대해 자각하고 어느 부분에 사용되는지 찾기 시작했습니다. 찾아보던 중, 임베디드 시스템에서 많이 사용된다는 것을 듣고 깜짝 놀랐습니다. ​ 임베디드 시스템을 전공하려는 학생이 리눅스에 대해 하나도 모른다니.. 부끄러움과 동시에 배워야겠다는 생각이 들었고, 목표를 세우기 위해 관련 프로젝트를 찾다가 자격증이 있다는 것을 보고 자격증 취득을 목표로 공부하게 되었습니다. 1차는 쉽네 ​ 인터넷에 있는 족보를 통해 외우고 이해하면서 공부하기 시작했고, 그렇게 CBT로 실시되는 필기 시험..

    2020 개정 후 1회 정보처리기능사 합격!

    서론 저희 고등학교에서는 정보처리기능사, 웹디자인기능사, 전자계산기기능사 중 1개를 택하여 취득하여야 합니다. 필기 면제 검정이 가능했기에 좋은 기회입니다. 무엇을 취득할까 고민하던 중, 정보처리기능사에 눈독을 들이게 되었죠. 그런데 필기 내용을 보니 학교에서 공부했던 내용이랑 비슷했고 그럴바엔 독학으로 취득하자는 욕심이 생겼습니다. 필기 먼저.. 당연하게도 먼저 필기 시험을 봤습니다. ​ 학교에서 배운 내용들이 있었기에 공부하는데 크게 어려움은 없었고 바로 취득할 수 있었습니다. PC로 시험을 보고 끝나고 바로 결과가 나와 빠르게 실기를 준비할 수 있었습니다. ​ 잠만, 개정이라고? 그리고 대망의 실기 시험위해 열심히 공부하던 중 2020년이 찾아왔습니다. 별 대수롭게 여기지 않고 공부를 했지만 이내 ..

    2019.11.07 특성화고 디지털 인재 육성 프로젝트 멘토링 데이 참여

    서론 저는 지금까지 가정 형편이 녹록치는 않았습니다. 학교를 다니는 것 까진 문제가 없었지만 추가적으로 무언가를 할 형편은 마땅치 못했죠. 때문에 저는 오로치 책과 집념으로만 공부했습니다. 말그대로 독학으로만 지금까지 버텨왔습니다. 독학은 시간과 장소에 크게 구애받지 않고 자기주도적으로 마음껏 공부할 수 있다는 장점이 있지만 반면에, 학원에 비해 체계적이지 못한 스케쥴링과 커리큘럼으로 학습 내용을 중간에 놓치는 것이 대부분​이죠. ​ 하지만, 저에게도 학원을 다닐 수 있는 기회가 생겼습니다. 바로 하트-하트재단과 우리금융그룹이 함께하는 특성화고 디지털 인재 육성 프로젝트의 장학생으로 선발된 덕분이죠! 덕분에 저는 고대하던 학원의 체계적인 학습 시스템을 경험해볼 수 있게 되었습니다. 추가로 IT 보안 회사..

    2019.12.28-29 제 2회 경기도 청소년 꿈나무 메이커톤을 마치며..

    서론 저는 시험이 끝난 직후 제 2회 경기도 청소년 꿈나무 메이커톤 대회를 준비하랴 조금은 바빴습니다. 선생님 추천으로 대회에 참여하게 되었죠. 저와 함께 같은 목표를 향해 나아갈 수 있는 믿음직한 친구 2명을 데리고 출전했습니다. 물론 사전에 많은 준비는 못하도록 규정이 있었기에 대회에서 실수하지 않도록 만반의 준비를 하기 위해서 친구들과 머리를 맞대어 노력 했던 것 같습니다. (아이디어는 모두의 노력이므로 자세히 밝히지는 않겠습니다.) ​대회장에서.. 그리고 대회 당일, 대회는 의왕시 백운고에서 진행하였기 때문에 선생님 차에 짐을 맡긴채 약 2시간 동안 이동해야 했습니다. ​ 대회장에 조금 일찍 도착해 시간이 지나길 기다리는 모습입니다. 아침 일찍부터 출발하랴 정신이 없어보이네요. 뒤의 두명이 대회에..

    2019.11.02 학생주도형 자율 프로젝트, 의정부 드림메이커스 막을 내리다...

    서론 올해 초부터 저는 의정부 교육청이 주관하는 학생 주도형 자율 프로젝트인 '의정부 드림 메이커스'의 일원으로서 참여하고 있었습니다. 다양한 활동과 경험​ 같은 학생들끼리 다양한 곳에서 체험 활동을 하면서 우리 고장의 문제점을 찾아보고 ​ 여러 학생들을 조로 나누어 지난 활동을 통해 느낀 점을 서로 공유한 다음 주제를 정해서 제작할 프로젝트를 정했습니다... ​ 그리고 그것을 제작할 역량을 키우기 위해 많은 강의를 수강하였죠. 아두이노부터 3D 프린터, 무려 사진 촬영에 대해서 까지 다양한 것들을 체험하고 경험하고 학습할 수 있었습니다. ​ 프로젝트 진행 그렇게 작품을 완성하면서 2조에서의 활동을 마무리 지었습니다. 2조의 작품은 '시각 장애인 휴먼 케어' 입니다. 기존 신호등에 있는 음성 신호기가 실..

    2019.06.01 의정부 수학 체험전을 준비하고 마치면서...

    서론 지난 6월. . 저는 의정부시 · 의정부교육지원청이 주관한 제3회 의정부 수학 체험전에 참여했었습니다. [수학.. IT를 만나다]라는 부스명을 가지고 저희 학교에 있는 로봇들을 체험시켜주는 부스를 진행했었죠. 교내 메이커 동아리 활동의 일환으로 참여했습니다. ​ 주제 선정과 학습 경험 이 부스를 준비하면서 정말 재미있고 다양한 일이 많았는데요. 제가 담당하여 진행한 활동은 '로봇 격투'였습니다. ​ '로봇 격투'란 두 대 이상의 로봇이 서로 운동 에너지를 가하는 물리적 공격을 가하여 상대 로봇을 다운 시키는 경기입니다. 다양한 공격 방식(정면형 팔 공격, 회전형 팔 공격, 띄우기 공격 등)이 존재하며 규칙에 따라 많은 것이 달라지기 때문에 심판의 역할과 올바른 규칙 선정이 중요합니다. ​ 이 '로봇..